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25.01.2021 | 歴史

ゼロから始めるプロダクトマネジメント

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発行元 マーティ・ケーガン .

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    商品基本情報

    • 著者:  丹野瑞紀
    • 発売日:  2020年08月26日
    • 出版社:  技術評論社
    • 商品番号:  9784297114893
    • 言語:  日本語
    • 対応端末:  電子書籍リーダー,Android,iPhone, iPad,デスクトップアプリ

    エディションノート


    (概要)

    「ユーザーにとって、価値のある製品をつくる」

    「自社にとって、利益をきちんと得られるビジネスにする」

    この両方を実現する手法として注目を集める、「プロダクトマネジメント」の基本を凝縮!

    中学2年生のたかし君がアプリを開発するストーリー形式で、ソフトウェアプロダクトの企画~開発~リリース~改善までの課題をいっしょに乗り越えながら、プロダクトマネジメントを学べます。サイボウズ、ビズリーチなどでプロダクトマネージャーとして活躍しながら普及に尽力してきた著者だからこそ書けた、待望の入門書。


    (こんな方におすすめ)

    ・新しいWebサービスなどの責任者(スタートアップのCEO、プロデューサー、ディレクター)

    ・開発の経験はあるがマーケティングの経験はないエンジニア

    ・マーケティングの経験はあるが開発のことはよくわからないマーケター


    (目次)

    第1章 みんなが困っていることはなんだろう ~ユーザーが抱える問題の仮説をたてる

      みんなに使ってもらえるアプリを作りたい!

      解説 リサーチにでかけよう

      解説 「問題の世界」と「解決策の世界」

      解説 「だれかがほしがるもの」を作ろう

      本当にこのコンセプトで間違いない? 仮説を検証する

      解説 その問題を抱えるユーザーは存在するのか

    第2章 アプリを完成させよう ~最小限の機能セットからはじめる

      作る機能を整理しよう

      アプリを公開した結果……?

      解説 仮説を段階的に検証する

      アプリに機能を追加する

      解説 最小限の機能セットで作る

      他校にもアプリを広めたい!

      解説 ターゲットはだれか

    第3章 アプリはどう使われている? ~ユーザーの利用状況を把握する

      初めてのバージョンアップ!

      毎日使ってもらえるアプリにしたい!

      解説 現象の背後にある真因を理解する

      解説 KGIとKPIをモニタリングしよう

    第4章 使い続けてもらう工夫をしよう ~エンゲージメントを獲得する

      どうすれば使い続けてもらえるアプリになるんだろう

      解説 鎮痛剤、ビタミン、キャンディ

      みんなが本当に求めているものは?

      解説 ユーザーの「真の問題」は何か

      「勉強を続けられるユーザー体験」を作る

      解説 同じ目的のプロダクトからヒントを得る

      新機能を公開!

      解説 エンゲージメントを獲得する

      解説 ゲーミフィケーション

    第5章 もっと多くの人に知ってもらおう ~プロダクトの認知を獲得する

      他のアプリにない「独自の価値」は?

      解説 バリュープロポジション

      みんなにアプリを知ってもらいたい

      アプリのWebサイトを作る

      解説 機能仕様と利用価値

      解説 AIDA

      自ら情報を発信しよう

      解説 プロダクトを知ってもらおう

      アプリのダウンロードを増やす

      解説 グロースハック

    第6章 儲かるしくみを作ろう ~エコノミクスを成立させる

      アプリでお金を稼ぐ

      ユーザーをもっと増やしたい!

      解説 エコノミクス(経済性)

      エコノミクスを改善する

      解説 AARRRモデル

      解説 コホート分析

      アプリで起業?

      解説 プロダクトマーケットフィット

    第7章 プロダクトマネジメントを始めよう!

      良いプロダクトを作るのに必要な知識は?

      解説 プロダクトマネジメントとは

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